要學(xué)就學(xué)個(gè)踏實(shí),要玩就玩?zhèn)€痛快

B站陰霾曉曉子
9個(gè)應(yīng)用|20021次瀏覽|261人收藏| 2019-03-03
“要學(xué)就學(xué)個(gè)踏實(shí),要玩就玩?zhèn)€痛快。”這句曾經(jīng)的至理名言放現(xiàn)在看已經(jīng)顯得有些落伍,課堂教學(xué)的枯燥乏味和巨大壓力有時(shí)候真的很想讓人掀桌然后一走了之,而寓教于樂式的游戲就等于是給自己的大腦放放風(fēng)。這種游戲它具有雙重功效,既能讓你沉浸于虛擬世界獲得輕松愉悅,同時(shí)又以一種新穎、充滿吸引力且不被抗拒的形式不知不覺間灌輸著知識(shí)。當(dāng)然,最終我們還得回歸書本和課堂,不過閑暇時(shí)間也能攝入知識(shí)也算是一舉兩得了,況且指不定在未來游戲會(huì)不會(huì)逐漸普及成為最重要的教學(xué)工具之一呢,不是嗎?
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搖搖擺擺火柴人
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舒緩心情,沖刺高分
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球球你告訴我答案吧~
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快來字母熊在等你呦!
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集主說對訓(xùn)練玩家的空間思維或多或少可以起到一定的幫助,尤其對于那些正為空間幾何發(fā)愁犯難的同學(xué)。在故事里一位 Mason 博士的要求下,玩家扮演的人工智能 Zasa 將在類似魔方一樣的正方體上完成各項(xiàng)艱巨任務(wù)。作為一款獨(dú)立游戲,該作的機(jī)制自然保持了新穎有趣的獨(dú)特之處,我們需要通過連接正方體上的各個(gè)節(jié)點(diǎn),并配合左右旋轉(zhuǎn),最后從空間的視角移回平面,判定所拼湊的圖形是否與右下角提示相吻合。
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集主說與那些打著“擦邊球”的寓教于樂式游戲不可相提并論,它的真材實(shí)料來源于其根據(jù)劍橋大學(xué)的 IGCSE 化學(xué)教學(xué)大綱制訂的主題和玩法。此作曾登陸 Kickstarter 眾籌,很快就獲得了人們的熱情響應(yīng),并迅速達(dá)到籌款目標(biāo)。在游戲中,玩家將扮演一名叫做 Roub idyum 的月球人,去到一個(gè)奇異的世界進(jìn)行冒險(xiǎn)。
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集主說給了我們一個(gè)近距離接觸歷史文明的機(jī)會(huì),作為這一系列第一款移動(dòng)平臺(tái)獨(dú)占游戲,本作將延續(xù)之前的玩法,引領(lǐng)玩家通過建造、探索、征服和外交來鞏固自己的帝國勢力,而你的一舉一動(dòng)將在文明誕生到成熟的整個(gè)過程中起到不可忽視的重要影響。游戲統(tǒng)共包含了征服,科技,經(jīng)濟(jì),文化四種通往成功的方式,你可以擇其一單向發(fā)展或者成為面面俱到的全能型國家。至于臨境感嘛,林肯、拿破侖、伊麗莎白等名聲遠(yuǎn)播的知名領(lǐng)袖的加入夠加分了吧