放置類游戲的掛機玩法滿足了人們心中躺著賺錢的欲望。
金錢農場真的很直接
只要放在那兒,有空瞅一眼,調整一下策略,那句話怎么說來著?
想睡的心是一樣的,不同的理由卻能帶給你不一樣的心情。
放置的心是一樣的,放置的理由卻五花八門。
反派作惡的理由多種多樣。可能只是為了追求女神的心,可能是覺得生命太過脆弱于是決定追求永生,也或許只是因為家門口新蓋的房子遮住了風景。
無獎競猜:這三位反派分別出自哪里?
村民供奉那么微薄,連吃喝開銷都有問題!還是復活勇者比較有賺頭。
我做出的魔物越強,擊敗的勇者等級就越高,我就能拿到更多復活勇者的供奉!
我要開始制造魔物了!——無良神父如是說
又到一年畢業(yè)季,工作不好找,招人也不好招。
不僅匯匯,連魔王都找不到左膀右臂!
年幼的小史萊姆為了成長為魔王得力的左膀右臂開始了吞噬、升級、打勇者無限循環(huán)的日子。
奔向人生巔峰,開拓王霸之路是不需要理由的。
說是不講但你也沒必要連背景都只用一句話帶過吧???
看升級流爭霸小說的時候,覺得主角三步一秘籍,五步一奇遇的生活簡直不科學。
大俠應該一步步腳踏實地升級才對啊!
從最低級的打鳥開始做起,慢慢做到餐館洗盤子、武館打雜、抗擊元兵,最后甚至可以去保家衛(wèi)國。而地圖也從一開始的平安小鎮(zhèn)慢慢擴展到金陵、華山、皇城、關外……
被都市生活壓的喘不過氣了嗎?想去鄉(xiāng)村放松放松嗎?
沒能獲取星露谷小農場繼承權的我們其實還有其他選擇。
挖個坑,埋點土,數(shù)個一二三四五。
種下期待,收獲果實,看菇菇賣萌其實還蠻解壓的。
為了凈化世界所以要不停種植合成植物,這個理由還蠻扯淡的。
但是!看貓薄荷放下狠話,征服喵星人的同時還要征服人類,突然就,突然就被戳到萌點了怎么破QAQ
開一家店,等待形形色色的人完成一天的工作以后到這里,卸下一身疲憊,談論趣事或苦惱,傾聽世間酸甜苦辣。
如果說關東煮店的主體是顧客,那么昭和老奶奶故事的主體就是老板自己了。
經營一家小店,等孫子來信,等孫子長大,然后樹欲靜而風不止……
老師說過:“要是放棄的話,比賽就等于結束了哦!”也就是說,只要不放棄,勝負就未知。
同樣,只要不工作,就勝負未知,但只要工作,就不可能獲得勝利。
因此,只要工作就輸了。
老丈人是財閥掌門人,女朋友在老丈人公司擔任總經理一職。
女朋友清純可愛不知世事,而且樂意包養(yǎng)我。因此,我也要努力做一只米蟲!
你沒看錯,上圖是游戲畫面。
總有一些游戲制作人為了能讓大家更多體會到游戲的樂趣,因而舍棄了游戲的外表。
當然你盡可以說它是ASCII的藝術,見仁見智。
如果你英文尚可的話,中世紀閑置RPG其實值得一試。蛇精病一般的地圖、戰(zhàn)斗模式,那種6棵小樹3棵大樹的地圖居然也配叫黑暗森林?
這個不靠語言逗樂的放置游戲渾身都是槽點。
這種幾乎不需要任何技術含量和腦力的游戲究竟是怎么火起來的呢?
拋開人們本身對數(shù)值增長的癡迷不談(eg.GDP增長數(shù)值你懂的),或許躺著就能賺錢是大多數(shù)人生活的究極妄想吧……
- The End -
歡 迎 分 享 到 朋 友 圈
分享方法:點右下角按鈕
投稿郵箱:sunyu@appchina.com