并不是每個人都會創造音樂,也許大多數的我們終其一生只能單純地用耳朵、用手指去感受它的每個音符節拍,讓它在某時某刻成為心中的一種慰藉或情緒的宣泄。
并不是悲傷的時候聽快樂的歌就會很開心,你不傻,音樂亦有心有眼。無需隱忍叫囂這世上無人知你懂你,若相信,只要靜靜聆聽,音樂便是最無國界的共鳴。
《Muse Dash》
動感清新,UI設計比較有范兒而且很時尚,青春味道十足,大部分都是純度較高的顏色,辨識度很強,很容易吸引玩家的注意。兩個小姑娘的形象很豐富,場景也算是多樣化的,不是一張背景圖到死;音符的樣式也很多樣化:天上地下都有,顏色各異。在日系美術流水線畫風充斥眼球的今天,能找到一款畫風如此與眾不同,可愛而色彩艷麗的游戲,真的不容易。
《大琴師》
貓爪游戲工作室旗下的原創音游《大琴師》將風格鎖定為了深藏韻味的中國風,并為其撰寫了一個催人淚下的凄美故事。相傳,古有陰陽二靈木,此消彼長,陰木葉零根催走向衰敗。陽木為換得陰木枯木回春甘愿自褪枝椏幻化為琴,取名“遠行”;而陰木則只盼于幻境中修煉成人,長伴“遠行”左右再不分離。水墨暈染的畫面與靜謐的古風原創歌曲相得益彰,垂直下落的音符在與指尖觸碰的剎那生出朵朵飛花,仿佛將我們瞬間拉入了故事的情境之中
《大琴師貳》
本作是一款非常唯美的音樂節奏類手機游戲,在這款游戲中玩家將要去面臨各自各樣的特色玩法,學習中國古風音樂內容。包含了非常多中國古風游戲,玩家將要在這款水墨風格的游戲中去學習中國古風音樂帶給人的心靈凈化盛宴,整個游戲內容玩法非常的豐富多彩,玩家可以根據自己的喜好來進行戰斗,整個游戲內容玩法非常的簡單,一起來試試吧!
《Cytus》
《Cytus》絕對是做到了一鳴驚人,并從此讓雷亞的好名聲在玩家之間流傳開來。游戲畫面采用清新簡潔的日式風格,同時集齊了多位日本樂師傾情打造,并為極具金屬感的樂曲融入了未來幻想風格的故事背景——在遙遠的未來,機器人成為了人類最后一批精神載體,然而載體的容量畢竟是有限的,為了讓自己仍相信還擁有靈魂,他們所幸用音樂創造出了名為Cytus的音樂標本房,然后沉浸于一個個夢境中。
《Cytus II》
游戲提供了三種不同的擊鍵操作。游戲過程中是通過一條上下來回的滾動條控制擊鍵節奏的,當滾動條到達獨立的圓圈位時,單擊即可。多個圓圈用線條連在一起的鍵位需要玩家在節奏到時用劃線的方式完成,而圓圈加長條的鍵位則是通過長按完成的。
《炫光動感》
《炫光動感》也是一款有口皆碑的音游佳作,更號稱可以達到街機游戲廳的效果。獨特的三重下落式玩法,左、中、右三根軌道依次排開,分別對應不同樂曲音軌,“點擊”、“滑動”、“長按”等手勢中包含的難度絕對能夠迅速檢驗出廣大音游愛好者的操作水平。與此同時,游戲還雜糅了Dubstep、和式電音、Psytrance、Breakbeat 等各種類型的潮流音樂,保證了音樂的多元化。
《同步音律》
《同步音律》是由二次元狂熱分子,同時也是獨立游戲制作人I_Inferno(又稱幻獄)與一群志同道合的藝術家朋友共同打造的優質音游,本作最先是登陸的掌機平臺,隨后才又通過摩點眾籌發布了移動版本。很明顯,該作所針對的主要受眾就是二次元群體,雖然沒有添加任何劇情,但游戲的選曲可謂是保證了很高的質量,基本從B站等二次元社區選取的四大分類就足以滿足不同玩家的各種需求。
《載音》
《載音》渾身上下每一個細胞都透著濃烈的二次元味道。同時,洛天依、樂正綾、言和等虛擬歌姬和她們曲目的加入更直接成為了游戲籠絡粉絲的殺手锏。本作將時間設定在遙遠的西元2035年,人類由于太過依賴科技導致自食其果,慘遭 AI 毒手。而發往外太空,刻錄人類現存情感的黃金唱片“Zing”成為了最后的救命稻草,只有它能夠搜尋到遺落宇宙的情感電波,再造人類文明。
《Hachi Hachi》
知道《Hachi Hachi》的玩家想必并不多。事實上,本作是由來自香港的游戲開發團隊 Skytree Digital Limited 傾力打造,濃郁的二次元風和集結了多國音樂制作人譜寫,極富節奏感的歌曲給玩家傳遞了很好的第一印象。游戲創新性地采用了圓形譜面,所有的音符會分別從八個方向隨機向你涌來,伴隨著華麗炫目的打擊特效,將帶給你前所未有的視覺體驗。
《諾亞的瓶子》
《諾亞的瓶子》同樣是一款不可多得的音樂游戲,對于厭倦了固定曲目或是對系統自帶歌曲完全不感冒的玩家絕對合胃口。它保持了極高的自由度,玩家可以隨意上傳喜歡的歌曲和修改譜面,系統還能根據歌曲的不同自動生成樂譜和游戲玩法。至于我們的任務則是拼命彈奏收集音樂精靈,幫助流離失所的少女“櫻”重新找到回家之路,這其中還包含了文字冒險的元素,音樂與故事的完美交織將帶給你一段與眾不同的游戲體驗。
《VOEZ》
由臺灣著名開發商雷亞游戲開發的又一款手機音樂游戲。該作是繼《Cytus》和《Deemo》之后,雷亞游戲推出的第三款音樂節奏類手機游戲。同《Deemo》一樣,《VOEZ》也在游戲中加入了RPG手游的劇情故事元素。輕靈的音樂配合溫馨的劇情,食用更佳喲。
《節奏大師》
《節奏大師》這款游戲分為四鍵、五鍵和六鍵模式,高手玩家們想要挑戰有難度的歌曲就需要雙手一起來進行操作,可以左右手各控制三鍵,達到分工合作,眼疾手快。當然,想取得排名的玩家也可以請來你的小伙伴幫忙,達到神一般的合作境界。玩家遇到長鍵要按完,可以得到更多的連擊分數。歌曲里遇見橫拉長鍵要注意點擊的準確時機,才能獲得更多的Perfect,遇到曲折鍵要快速轉動手指跟隨彎曲鍵一起走。
《陽春白雪》
《陽春白雪》的玩法核心概念是將古典詩詞融合于游戲中,依音樂節奏點擊詩詞,或如書法般畫出文字,或詩詞如字幕般演出,可從游玩中感受到詩詞文字之美。另外,樂曲收錄部分,強調以古典詩詞為歌詞,結合現代搖滾、抒情、爵士等曲風音樂。且首創有收錄阿卡貝拉音樂、臺灣族語音樂。
《古樹旋律》
優秀的編曲、強烈的氛圍營造與彈奏感十足的鋼琴模擬,終是匯聚成這款醇正濃郁的音樂游戲。然而,從另一個角度來看,它又是不成熟的——過于樸實的譜面設計,過于追求樂感的判定,過于單調的下落點擊式操作體系——對于當下普遍“注重其表”的玩家來說,顯然不夠討喜。但這個敢于以異類姿態出現的家伙,在看似簡約的手繪線條之間勾勒出曾有過的快樂時光,即便如今已再次回歸孤獨與黑暗。
《DJMAX》
在音游愛好者眼中,《DJMAX》一直是硬派核心音樂游戲的代表,原因就在于其嚴格的操作判定和游戲節奏。而 iOS 版本由于操作方面的問題,在手感和難度上不可能與實體按鍵比肩,不過游戲還是盡可能地在保證操作手感和玩家游戲體驗的同時強調難度,整體硬派風格依然存在。除去按鍵問題,游戲的操作和基本設定都與前作一脈相承,4/5/6 Key、最高八倍速度、音符漸隱鏡像等開關全部得以保留,FEVER 模式也依然爽快,值得一玩。
《OSU!》
以《樂動達人》為代表,傳統音樂節奏游戲中大多以流行樂和古典鋼琴曲為主要元素。然而作為一款“宅”屬性的游戲,《OSU!》則主打 ACG 界的知名良區。諸如初音未來的《Bad Apple》、《X科學的超電磁炮》主題曲《only my railgun》等等盡數被收入囊中。論整體難度,本作要比其他同類作品稍高,尤其一些bt級的 Beatmap,只有極少數的大神能夠完整的演奏下來——由于游戲過程中光標的飛速移動猶如許多只觸手在同時操作一樣,這些大神們也因此被戲稱為“觸手怪”。
《太鼓達人》
游戲玩法非常簡單,根據譜面,紅色標記敲鼓面,藍色標記敲鼓邊,換個角度看,如果你有“敲爛屏幕終不悔”的覺悟,也許可以玩得很爽。iOS平臺上的太鼓還是那個太鼓,畫面則更加清晰靚麗,更重要的是,將太鼓隨時帶在身上的體驗獨一無二。
《LoveLive!學園偶像祭國服版》
可以說,這是在國內知名度頗高的一款音樂手游了。游戲中收錄了不少華語樂壇知名歌手的作品,當然時不時你也能在其中發現那么一兩首世界名曲——不知道“甩蔥歌”算不算。游戲以傳統的下落式音符為核心玩法,當游戲畫面軌道上傳下來的圓點就要落在地平線上的終點處時,及時點擊一下發亮的按鍵即算成功。雖然選歌界面不如“打碟”類型精美好看,不過經典的DJ音樂游戲始終會吸引大批音樂控,當然,它能存活至今,歌曲庫的不斷更新也是一大功臣。
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