今天聽到一位網友爆料,說在網吧玩游戲的時候坐在他旁邊的那個人被豬隊友坑慘了,游戲輸得那叫一個難看,氣得他直接用頭猛撞顯示器,結果直接把屏幕撞穿了,頭卡在顯示器里,好幾個人一起救他才把拔出來的。
雖然堂主自己怒起來沒少說過“信不信我把你的頭摁進顯示器里去”,但我還真是第一次見到自己把自己摁進去的……屏幕做錯了什么?!你隊友在屏幕的那一頭而不是屏幕里頭啊同學!咋就這么想不開呢?
玩個游戲而已嘛,放輕松。這種事情就像路怒癥一樣,你要是罵幾聲,那不痛快的是你家豬隊友,一頭撞碎屏幕疼的不只是你自己嗎?
《質量效應:仙女座》的游戲角色面部動畫看起來很尷尬這件事,已經被玩家們吐槽了無數次。但最近他們把吐槽升級成了人生攻擊,聲稱Leost是“坐上了升職器”。而讓堂主目瞪口呆的是,Leost跟游戲并沒有什么關系……
倒霉催的Leost是EA公司動作捕捉實驗室的首席動畫師,于是就有不少人想當然地覺得《質量效應:仙女座》角色面部動畫尷尬一定是她的錯。
其實堂主也覺得《質量效應:仙女座》的角色面部動畫做得很糟糕,但網絡暴力是非常負面的東西不用堂主說教大家也都明白,一旦被蓋上這樣的印章,有理也變成沒理了,現在大家只抓著玩家言論過分人生攻擊不放,怎么看都是玩家們理虧,游戲倒是委屈得很,實在是得不償失啊。更何況這波網絡暴力連對象都搞錯了,更讓路人覺得是無故撒潑素質低下。
本來確實是游戲不好,卻被啪地甩出這樣一份公告,實在是……很尷尬啊。
最近在愛爾蘭都柏林的國際會議中心舉辦的GamerCon,由旨在展示專業級游戲的嘉年華大會變成了一場令人哭笑不得的鬧劇,惹來了大家的議論,話里話外自然沒少嘲諷主辦方的不專業。然而堂主對此居然波瀾不驚,因為我仔細看了一下報道,發現這事兒我在國內其實沒少遇到過。
說了白,這游戲展主要的問題就是票賣超了。場館只能容納9400名玩家,但兩天的票卻總共賣出24000張,因為根本容納不下那么多人,導致有一批玩家不得不在場館外面排起大長隊,以致怨聲載道。
主辦方很懇切地表達了自己“并沒有想到大家愿意花很長很長的時間在展會中游覽”,并最終表示沒有進場的人可以全額退票。但我覺得再來一次,他們依然不會每天只賣9400張的。原因無他,堂主這些年也沒少去漫展,回回都是起大早排隊等著開館進場,從來不敢慢悠悠晃,因為國內漫展這事兒做得實在太多了,你看CP,你看螢火蟲,你看yaca,哪個不是漫展門口搞限流,里面的人不出來外面的人絕不給放進去,這一屆屆地下來,感覺大家都已經麻木了。
但看到國外玩家因為這事兒吐槽得如此厲害,不得不承認國情不同啊,就不知道罵完人家會不會改了。
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